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如果是虚拟人物模型,添加的动作可以在水晶宫客户端设置形象中使用。

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1.1 mixamo 动画

添加动作之前,先要添加 mixamo 动画。

点击 mixamo 动画【+】添加按钮。出现如下图面板:

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上传动画文件或选择动画文件完成后,mixamo 动画添加完成。

1.1.1 上传动画文件

点击【动画文件】上传按钮,上传 fbx 动画文件(动画文件需要包含骨骼动画,可以不要模型数据)。

1.1.2 从系统中选取动画

点击【选择动画】按钮,打开动画选择窗口,选择一个动画后,使用所选动画文件,如下图所示:

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1.2 动作

动作中添加的动画,所有形象都可以使用。

1.2.1 添加动作

动画添加完成后,可以在动作面板中点击【添加】按钮。如下图:

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添加动作后,会出现动作编辑面板。右上角会出现动作选择按钮。

1.2.2 动作名称

动作名称默认为:动作。可以点击编辑 icon 修改名称。

1.2.3 动作封面

上传动作封面,封面应具有动作代表性;当有多个动作时,可以通过封面判断该动作是什么。

1.2.4 选择动画

下拉选项中出现mixamo 动画中添加的动画。选取需要的动画即可。

  • 动画速度:设置动画播放速度。
  • 默认动作:勾选后将当前动作设置为模型默认动作,默认不勾选。