如果是虚拟人物模型,添加的动作可以在水晶宫客户端设置形象中使用。
1.1 mixamo 动画
添加动作之前,先要添加 mixamo 动画。
点击 mixamo 动画【+】添加按钮。出现如下图面板:
上传动画文件或选择动画文件完成后,mixamo 动画添加完成。
1.1.1 上传动画文件
点击【动画文件】上传按钮,上传 fbx 动画文件(动画文件需要包含骨骼动画,可以不要模型数据)。
1.1.2 从系统中选取动画
点击【选择动画】按钮,打开动画选择窗口,选择一个动画后,使用所选动画文件,如下图所示:
1.2 动作
动作中添加的动画,所有形象都可以使用。
1.2.1 添加动作
动画添加完成后,可以在动作面板中点击【添加】按钮。如下图:
添加动作后,会出现动作编辑面板。右上角会出现动作选择按钮。
1.2.2 动作名称
动作名称默认为:动作。可以点击编辑 icon 修改名称。
1.2.3 动作封面
上传动作封面,封面应具有动作代表性;当有多个动作时,可以通过封面判断该动作是什么。
1.2.4 选择动画
下拉选项中出现mixamo 动画中添加的动画。选取需要的动画即可。
- 动画速度:设置动画播放速度。
- 默认动作:勾选后将当前动作设置为模型默认动作,默认不勾选。